開發(fā)獨立游戲常用的游戲引擎包括:
1. Unity:Unity是世界上最受歡迎的游戲開發(fā)引擎之一,其跨平臺能力極強,支持多種操作系統(tǒng)和圖形風格的游戲開發(fā)。Unity的內(nèi)置可視化編輯器可以簡化游戲開發(fā)過程,并且Unity的資產(chǎn)商店提供了大量的游戲資源和模板,適合獨立游戲開發(fā)者。
2. Unreal Engine(虛幻引擎):Unreal Engine是一款非常強大的游戲開發(fā)引擎,被廣泛用于大型商業(yè)游戲的開發(fā)。盡管其技術(shù)要求較高,但它能夠創(chuàng)造出逼真的游戲畫面,為獨立游戲開發(fā)者提供高質(zhì)量的視覺效果。Unreal Engine的藍圖可視化腳本系統(tǒng)使得開發(fā)者可以更加直觀地進行編程。
3. GameMaker Studio:這是一個非常流行的游戲開發(fā)環(huán)境,特別適合于初學(xué)者和獨立開發(fā)者。它提供了一個易于使用的界面和拖放功能,簡化了游戲開發(fā)過程。GameMaker Studio支持多種平臺,包括PC、移動設(shè)備和控制臺。
4. Godot:這是一個免費的開源游戲引擎,適用于各種規(guī)模和類型的項目。Godot具有高度的可擴展性和靈活性,鼓勵開發(fā)者在引擎基礎(chǔ)上進行自定義開發(fā)。它也支持多種平臺,包括Windows、Linux和移動平臺等。
5. Construct 3:這是一款非常流行的游戲制作軟件,主要用于制作兒童游戲和休閑游戲。它提供了大量的預(yù)設(shè)和模板,使得開發(fā)者可以快速構(gòu)建游戲。Construct 3非常適合沒有編程經(jīng)驗的獨立開發(fā)者。此外還有一些比較專業(yè)或者特定的引擎如Monkey Game Maker、Phaser等也可以根據(jù)需求進行選擇。
請注意,選擇哪種引擎取決于你的具體需求和個人偏好,包括你的項目規(guī)模、目標平臺、技術(shù)能力和審美偏好等因素。在選擇引擎時,建議詳細了解每個引擎的功能、學(xué)習曲線和社區(qū)支持情況。