這句話在一定程度上表達(dá)了對(duì)于精準(zhǔn)營(yíng)銷和用戶體驗(yàn)的重視。確實(shí),不考慮用戶的實(shí)際場(chǎng)景和需求,盲目地做App活動(dòng)可能會(huì)產(chǎn)生反效果,導(dǎo)致用戶參與度低、效果不佳等問(wèn)題。但是,也不能一概而論地認(rèn)為所有不結(jié)合用戶場(chǎng)景的活動(dòng)都是耍流氓,需要結(jié)合具體情況進(jìn)行分析。
在進(jìn)行App活動(dòng)時(shí),應(yīng)該充分考慮到用戶的實(shí)際需求和場(chǎng)景,比如用戶的地理位置、年齡、性別、興趣愛(ài)好等因素。只有充分理解用戶的背景和需求,才能設(shè)計(jì)出更符合用戶期望的活動(dòng),吸引用戶的參與和興趣。同時(shí),活動(dòng)的設(shè)計(jì)也需要考慮到活動(dòng)的目的和目標(biāo),以及如何通過(guò)活動(dòng)達(dá)到這些目標(biāo)。如果活動(dòng)設(shè)計(jì)能夠精準(zhǔn)地滿足用戶需求,同時(shí)也能達(dá)到營(yíng)銷目的,那么這樣的活動(dòng)就是成功的。
當(dāng)然,也存在一些活動(dòng)并不需要緊密結(jié)合用戶場(chǎng)景,而是基于更廣泛的市場(chǎng)宣傳或者品牌建設(shè)的目標(biāo)。這種情況下,雖然可能不需要針對(duì)每個(gè)用戶的具體場(chǎng)景進(jìn)行定制化的設(shè)計(jì),但仍然需要考慮到整體的市場(chǎng)環(huán)境和用戶需求,以確?;顒?dòng)能夠吸引用戶的關(guān)注和參與。
總的來(lái)說(shuō),無(wú)論是否結(jié)合用戶場(chǎng)景,App活動(dòng)的設(shè)計(jì)都需要有明確的目標(biāo)和策略,并進(jìn)行充分的調(diào)研和分析。只有這樣,才能確保活動(dòng)能夠取得預(yù)期的效果。因此,“不結(jié)合用戶場(chǎng)景做App活動(dòng)都是耍流氓”的說(shuō)法過(guò)于絕對(duì),需要結(jié)合具體情況進(jìn)行判斷。